Paradigma Básico

25 July, 2005

Hay 4 comentarios

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Por que la tendencia del ser humano de complicar siempre las cosas más de lo necesario? Por que hacer de una respuesta de diseño una combinación de “elemento + algo” del tipo mouse pad y radio, mouse y tazón, sacajugos, rayador y picador?

Licuadora Osterizer clásica

Es muy posible que sea algo que podamos atribuir al gusto. En lo personal me quedo y prefiero las cosas (sitios web, herramientas, revistas, electrodomésticos) simples, respuestas de diseño que están 100% redondas, cerradas, precisas, como la licuadora Oster clásica, el iPod o una Fender Telecaster. De lo contrario se me genera una tremenda desconfianza con la calidad y durabilidad del elemento.

Cumpliendo con el paradigma básico, las soluciones de diseño estarán largo tiempo presentes en el cumplimiento de sus funciones, apoyando al ser humano a desarrollar su quehacer de forma completa.

¿Qué atenta contra esta simpleza y precisión de la respuesta de diseño?

En primer lugar, el ego. Se está diseñando en muchos casos para la auto satisfacción del diseñador y de su cliente, olvidando al usuario y principalmente olvidando el problema a solucionar.

El éxito de Google se debe, aparte de ser una maravilla como sistema de búsquda, a que su interfaz es simple. La herramienta es para buscar y cuando estás en el modo búsqueda no existe nada mas que compita con los elementos que te permitirán llevar a cabo tu búsqueda.

Al contrario, el portal Terra ofrece noticias, compras, cotizador de acciones y buscador. Auxilio!! Definitivamente es algo que no ocupo.

Un segundo agente desviador es el exceso de recursos disponibles (dinero, tecnología, profesionales, etc.). Ya le pasó a Lucas con la precuela de Star Wars. Pese a la cantidad de tecnología empleada y lo maravilloso de algunas escenas, no logró sensibilizar y emocionar como lo hizo con la trilogía original, en donde por lo apretado del presupuesto y el tiempo, estuvo obligado a quedarse con lo escencial y limpiarse de elementos que no aportaron al objetivo central.

Finalmente, en tercer lugar, se presentan problemas cuando el valor estético está sobre la función. Como dijo magistralmente Gui Bonsiepe en una conferencia en la UTEM donde me formé en el diseño. En relación a Phillippe Starck y su exprimidor Alessi que no contempla receptáculo para pepas menciona que es una “pieza para poner sobre los escritorios de los empresarios”.

Para mantenerse enfocados

Es por esto que creo que si en algún momento nos damos cuenta que queremos solucionar 3 o más problemas al mismo tiempo, o queremos decir 7 cosas al mismo tiempo en un afiche o en una imagen de marca, es momento de cuestionarse, hacere un parele al asunto y revisar si aún sigo en el camino definido. Es importante que constantemente estemos monitoreando en nuestro proceso de diseño, revisando los elementos que aportan a la solución y apartar los que no van en ese camino. En pocas palabras estar atento a que no sobre nada. Que lo que está tiene y debe estar.

No puedo dejar de mencionar como ejemplo de simpleza y precisión el blog de Garrett Dimon. Este tipo ha dado en el clavo en el diseño de interacción en interfaz gráfica. Plantea un paradigma completamente nuevo en el diseño de los blogs. Es claro, simple de leer y completamente orientado a su contenido. Entras, lees el útimo post, están las acciones a tomar después de leerlo (comentar, suscribirse via RSS y ver los archivos) y finalmente un acceso a los post recientes. No reiventó la rueda, el protagonista de su sitio sin duda es el hipertexto. Es el mismo contenido el que se encarga de llevarte a través de su blog.

4 Comentarios

1

25 July, 2005

ViB

Fijate que cada día me pasa más:
Me estoy convenciendo que en rigor lo que subyace detrás de todo buen diseño es la “Sensación” que este dá al usuario. Y estas sensaciones bien dadas por un mínimo de elementos. Aunque a veces tan pocos elementos la unica sesación que ofrecen es la frialdad. Por esto creo, que hay que mantener un balance -que en si mismo es muy delicado- entre la menor cantidad posible de adornos y funcionalidades cruzadas con un entorno que le atraiga al usuario y no lo deseche. El iPod (ya se que se ha dicho) es quizá el último paradigma en esa linea.
PD: Si bien encuentro el sitio de Garret Dimon muy funcional, tengo que reconocer que es un sitio más bien huraño. No sé, no me atraen mucho los extremos

2

22 August, 2005

mariana romo

No tengo ìdea de diseño, pero sì tengo claro que me gustan las cosas simples y sencillas. Con respecto al ego….creo que es importante tenerlo en cuenta ya que es un cazabobo interesante.

Mariana

3

22 June, 2006

Gerardo

Rescato esa frase que mencionas: “…genera una tremenda desconfianza con la calidad y durabilidad del elemento” encuentro que es clave al considerar un diseño.

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Claudio Olivares Medina
2009

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